Saúl Molinero, 03 Feb 2015
Este es el primero de una serie de artículos sobre como configurar un entorno para llevar a cabo un proyecto android escalable, mantenible y testeable, una serie de patrones y librerías usadas de una cierta manera para no volverse loco en el día día de un desarrollador android.
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Saúl Molinero, 29 Nov 2014

"Material design es un lenguaje visual creado para nuestros usuarios que sintetiza los principios clásicos del buen diseño con la innovación y posibilidad de la tecnología y la ciencia, material design."
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Saúl Molinero, 09 Oct 2014

Con la versión preview de android L, Google ha presentado dos nuevos Widgets, RecyclerView y CardView, este artículo tratará el primero, el RecyclerView.
Este nuevo Widget entra en juego cuando el propósito es mostrar gran número de Views repetidamente, listas, grids, etc..., tantas que no entran en la pantalla.
RecyclerView implementa un sistema para llevar a cabo esta tarea, de forma sencilla y eficiente.
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Saúl Molinero, 03 Oct 2014
Sin lugar a duda, android studio se ha convertido en la herramienta principal para el desarrollador android actual. A veces, uno no es consciente de las grandes características que este entorno de desarrollo ofrece, live templates, code inspection… entre muchas otras .
Una de ellas, son los atajos de teclado, android studio ofrece una gran catálogo que pueden aumentar vuestra productividad considerablemente.
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Fernando F. Gallego, 06 Aug 2014
¿Os habéis preguntado alguna vez cómo se pueden pasar datos a tu activity que estén definidos directamente en el AndroidManifest.xml? ¿U os habéis preguntado como se leen esas API keys definidas en los meta datos de la aplicación en el manifest?
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